Yayınlar & Eserler

Makaleler 12
Tümü (12)
TRDizin (11)
Hakemli Bilimsel Toplantılarda Yayımlanmış Bildiriler 4

1. Digital Game Habits and Motivations of Youth in The Context of Uses and Gratifications Approach

the 8th European Conference on Media Communication & Film (Euromedia), Londrina, Brezilya, 22 - 25 Temmuz 2021, cilt.1, ss.21-36, (Tam Metin Bildiri)

2. Ministry of Foreign Affairs of The Republic of Turkey Twitter Usage Practices

6th International Taras Shevchenko Congress on Social Sciences, Kiev, Ukrayna, 4 - 05 Nisan 2021, cilt.1, ss.1120-1130, (Tam Metin Bildiri)

3. Dizilerin Yeni Mecrası Olarak İnternet: Televizyon Dizileri İle İnternet Dizileri Arasında Karşılaştırmalı Bir Analiz

II. Gelenekselden Dijitale Uluslararası Medya Araştırmaları Sempozyumu (IMS2020), İzmir, Türkiye, 10 - 11 Aralık 2020, ss.157-163, (Tam Metin Bildiri)

4. Sinema Dünyasında Dijital Video İle Yaşanan Dönüşüm

III. Cultural Informatıcs, CommunıcatıonMedıa Studıes Conference, Aydın, Türkiye, 20 - 22 Nisan 2020, (Özet Bildiri)
Kitaplar 11

1. Transmedya ve Eğitim İlişkisi Üzerine Bir Değerlendirme

İletişim ve Medya Alanında Uluslararası Araştırmalar, Çaycı, Berk, Editör, Eğitim Yayınevi, Konya, ss.77-92, 2023

2. Gazetecilik Kültürünün Dönüşümü Üzerine Bir Değerlendirme

Sosyal ve Beşeri Bilimlerde Uluslararası Araştırma ve Derlemeler- Mart 2023, Çatalcalı Ceylan, Ayşe; Batal Salih, Editör, Serüven Yayınevi, Ankara, ss.17-31, 2023

3. Digital games and orientalism: A look at Arab and muslim representation in popular digital games

Research Anthology on Game Design, Development, Usage, and Social Impact, IGI Global, ss.1457-1469, 2022

4. Digital games and orientalism: A look at Arab and Muslim representation in popular digital games

Handbook of Research on Contemporary Approaches to Orientalism in Media and Beyond, IGI Global, ss.717-729, 2021

5. Kamu İletişiminde Sosyal Medya Kullanımı: Sağlık Bakanlığı ve İçişleri Bakanlığı Twitter Kullanım Pratikleri

Siyasal İletişimciler Diyor Ki, Seçim, M.Ö. & Çiftçi, D., Editör, Literatürk Academia, Konya, ss.259-282, 2021

6. Digital Games and Orientalism: A Look at Arab and Muslim Representation in Popular Digital Games

Handbook of Research on Contemporary Approaches to Orientalism in Media and Beyond, Tombul, Işıl; Sarı, Gülşah, Editör, IGI Global, Hershey PA, ss.717-729, 2021

7. Eleştirel Teori Bağlamında Bloodborne Video Oyununa Bir Bakış

A'dan Z'ye İletişim Çalışmaları-3, Çiftçi, H. ve Topsümer, F., Editör, İKSAD, Ankara, ss.283-302, 2021

8. Radyoculuğun Dijital Dönüşümü Üzerine Bir Değerlendirme

Dijital Dönüşüm ve Yenilik Yönetimi, Yasemin Akman, Editör, İskenderiye Kitap, İstanbul, ss.61-79, 2020

9. Bir Popüler Kültür Öğesi Olarak Dijital Oyunlar

İletişim Bilimi Araştırmaları-I, Esmeray Karataş, Editör, Hiperyayın, İstanbul, ss.505-532, 2020

10. Gezi Parkı Eylemlerinin Gazetelerdeki Sunumu Üzerine Bir Söylem Analizi Çalışması

Yeni ve Geleneksel Medya Okumaları, R. Çelik ve S. Dalgalıdere, Editör, İskenderiye Kitap, İstanbul, ss.97-120, 2015

11. Sanal Ortamda Aşkın Meta Olarak Pazarlanması Online Arkadaşlık Siteleri Üzerine Bir İnceleme

Yeni ve Geleneksel Medya Okumaları, R. Çelik ve S. Dalgalıdere, Editör, İskenderiye Kitap, İstanbul, ss.143-166, 2015
Metrikler

Yayın

27

Yayın (Scopus)

2

Atıf (Scopus)

1

H-İndeks (Scopus)

1

Atıf (TrDizin)

43

H-İndeks (TrDizin)

4

Atıf (Diğer Toplam)

71